Toda cor exibida em uma tela é uma mistura de três luzes primárias: vermelho (R), verde (G) e azul (B). Representar essas três componentes como eixos de um espaço 3D forma o cubo RGB.
Diferente de tintas (mistura subtrativa), luz se combina de forma aditiva: somar todas as cores primárias no máximo produz branco, e a ausência de todas produz preto.
(0,0,0) = preto
(255,255,255) = branco
(255,0,0) = vermelho puro
(255,255,0) = amarelo (vermelho + verde)
Cada canal (R, G, B) varia de 0 a 255 e corresponde a um eixo do cubo:
Qualquer cor RGB corresponde a exatamente um ponto dentro desse cubo.
Visualizar o cubo exige uma câmera ortogonal: como o objetivo é comparar posições relativas de cores sem distorção de perspectiva, projeções ortogonais preservam proporções e paralelismo entre os eixos.
Gire e explore o espaço de cores no Cubo RGB interativo.